V4B15までのまとめ

だいぶほったらかしてすいません!

バージョン4ベータ15Aまでのまとめですー。

おおまかには4らしい新しい起動画面やスクリプト、ピクセルペイントでの深度改善、マスクのボリューム保持モード、スプラインストロークなどなど。

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3.7.18ベータ版リリース

3.7.18ベータ版がリリースされました。

リトポモードでポリゴン選択→押し出しとか出来るようになったりとリトポ強化祭!

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3.7.16ベータ版リリース

3.7.16のベータ版がリリースされました。

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3.7.15ベータ版リリース

3.7.15のベータ版がリリースされました。

今回はマイナーチェンジ多めですねー。

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3.7.14ベータ版リリース

3.7.14のベータ版がリリースされました。

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アイコンがさらに一新されたり、「ツール動作を反転」が使いやすくなったり、リトポの透明度を変更できたり…あと大量のバグ修正!

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リトポ→UV→ペイントの手順

ちょっとブログ記事ネタもらったのでメモがてらに書いておきますね( ´∀`)φ…

3D-coatの超強力リトポとかで、ボクセルモデルをリトポしたら次はどうしましょ?

ボクセルの凹凸をベイクしてペイントに持ってって仕上げるのがオススメなのですが、そのあたりの手順を紹介します。

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3.7.13ベータ版リリース

3.7.13のベータ版がリリースされました。

ブーリアンの新しい分割方法や、プロキシの強化、さらにカーブでもって色々調節できるようになったよ!

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