カテゴリー : UV

リトポ→UV→ペイントの手順

ちょっとブログ記事ネタもらったのでメモがてらに書いておきますね( ´∀`)φ…

3D-coatの超強力リトポとかで、ボクセルモデルをリトポしたら次はどうしましょ?

ボクセルの凹凸をベイクしてペイントに持ってって仕上げるのがオススメなのですが、そのあたりの手順を紹介します。

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パスを使ってUVの継ぎ目をつくる

3.7.11ベータ版からついた「UV Path」ツールの説明ですー。

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ちょっと便利なショートカットまとめ

ちょっと便利げなショートカットを調べてみました! 続きを読む

UVのちょっとイイ機能

たまにはUVのちょっとイイ機能を紹介。

左右対称モデルの左右対称UV編集とUVのコピペについて。

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